Quest-System
- Quests direkt über NPCs annehmen & abgeben
Quests startest und beendest du über Gespräche mit NPCs – sauber geführt, ohne Kommandos und ohne Menü-Chaos. Der NPC sagt dir klar, was zu tun ist, und nimmt die Quest am Ende auch wieder ab.
- Texte & Lore frei konfigurierbar
Quest-Texte sind nicht „fest im Code", sondern flexibel: Story, Hinweise, Beschreibungen und Dialoge können angepasst und erweitert werden.
- Belohnungen als Custom Items
Als Belohnung gibt es nicht nur Standard-Items, sondern auch eigene Custom Items mit besonderem Namen, Optik und Funktionen – passend zur Quest, zum Gebiet und zur Story.
NPCs
- Einzigartige Namen & Optik
Jeder NPC ist ein eigener Charakter: mit einem passenden Namen, erkennbarem Stil und einer Optik, die zu Rolle, Ort und Stimmung der Welt passt.
- Dialog-Flow wie ein Tutorial
Gespräche laufen nicht als Textwand, sondern Schritt für Schritt. Du bekommst klare Auswahlmöglichkeiten und wirst automatisch an die nächsten Aktionen geführt.
- Mehrere Enden & Story-Zweige
Deine Entscheidungen können den Verlauf ändern: Antworten, Verhalten und Quest-Auswahl öffnen andere Wege und alternative Story-Linien.
FAQ – Quests & NPCs
Wie starte ich eine Quest auf Rosewood?
Quests werden direkt über NPCs gestartet. Sprich einen NPC per Rechtsklick an – er gibt dir die Aufgabe, erklärt das Ziel und nimmt die Quest am Ende auch wieder ab.
Was bekomme ich als Belohnung?
Quest-Belohnungen umfassen Custom Items, Aurelium-Coins, Progressions-Fortschritt und spezielle Freischaltungen. Die Belohnung ist auf die Quest und das Gebiet abgestimmt.
Gibt es eine Hauptstory auf Rosewood?
Ja. Rosewood hat eine eigene Lore und Story, die durch NPC-Dialoge und Quest-Ketten erzählt wird. Entscheidungen können den Verlauf beeinflussen und alternative Story-Enden öffnen.